Sega liebt Apple – falls möglich…


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Können Unternehmen lieben?

Vermutlich nicht, doch kommen Äußerungen wie die von Sega CEO Simon Jeffery dem doch sehr nahe. Kostprobe gefällig?

“The iPod is arguably the most pervasive cross-demographic piece of consumer electronics today [...]. There are no age or fashion barriers to iPod adoption, and making Sonic available to tens of millions of iPod owners really is a fantastic opportunity for us.”

Und wem das noch nich genug ist:

“They have to be one of the smartest companies in the world. Being able to buy a game and have it on your iPod with a couple of clicks is just brilliant [...].”

Grund für die Lobeshymnen ist, wie Jeffery schon selbst äußerst die enorm einfache Vernetzung von iTunes und iPod, welche die Distribution gerade für Spielehersteller enorm vereinfacht. Denn das Downloaden von Spielen ist zwar schon seit längerem handelsüblich, doch kein Modell ist so überzeugend wie das von Apple, wenn es um die Ãœbertragung des Spiels vom Internet auf das Gerät selbst geht.

Doch selbst der Download eines Spiels, eines Musikstücks oder eines Films istüber iTunes enorm simpel und so darf man gespannt sein, ob man in Zukunft auch mit Mac-Spielen im iTunes Store rechnen kann wie beispielsweise den Sims oder Doom 3. Dass solch ein Modell funktioniert, beweist Valve schon seit längerem mit der hauseigenen Software Steam. Über diese kann man sich die neuesten Updates, Modifikationen von Spielen oder auch neue Spiele herunterladen.

Doch zumindest ich würde iTunes Steam vorziehen, denn mit Steam hatte ich nur Probleme. Mit iTunes noch nie.

Doch zurück zu Sega, deren CEO zwar nichts weiteres über neue Spiele verlauten ließ, aber wenn man verliebt ist, behält man eben so manches für sich.

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